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Virtual Reality
Virtual Reality , Zukunft der historischen Bildung? , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250319, Titel der Reihe: Historische Bildung und Public History#3#, Redaktion: Kuchler, Christian~Muckel, Kristopher, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: mit 54 z.T. farbige Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Modern / 21st Century, Keyword: Argumented Reality; Authentizität; Bildung; Geschichtsdidaktik; Lernen; Schule; Simulation; Unterricht; VR; VR-Brille; Virtuelle Realität; Zeitreisen, Fachschema: E-Learning~Lernen / E-Learning~Geschichte / Didaktik, Methodik~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Virtualisierung~3-D-Programm / Virtuelle Realität~Virtuelle Realität - Virtual Reality, Fachkategorie: Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Virtuelle Welten~Virtualisierung~Virtuelle Realität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Erziehungsratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 12, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,
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Virtual Power Plant System Integration Technology, Fachbücher von Chuzo NinagawaDas Buch "Virtual Power Plant System Integration Technology" bietet eine umfassende Analyse der Technologien, die zur Schaffung und Optimierung virtueller Kraftwerke erforderlich sind. Es behandelt zentrale Aspekte wie die Integration von Klimaanlagen zur Bedarfsreaktion und die Nutzung von Energiespeicherbatterien. Die Forschungsergebnisse und die behandelten Themen bieten sowohl grundlegende als auch fortgeschrittene Einblicke in die Funktionsweise und die Herausforderungen virtueller Kraftwerke. Zu den behandelten Themen gehören unter anderem die Rolle der zentralen Steuerung des Stromversorgungsnetzes, Systeme zur Steuerung von Lade- und Entladevorgängen von Batterien sowie die Simulation von Stromsystemen. Dieses Buch richtet sich an Studierende, Ingenieure und Forscher im Bereich der Energiesysteme und bietet wertvolle Informationen für die praktische Anwendung und das Systemdesign.160,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Dante Virtual Soundcard
Dante Virtual Soundcard (ESD); virtuelle Soundkarte; erscheint als Standard ASIO- oder WDM-Ausgabegerät unter Windows und als Core-Audio-Gerät unter MacOS; unterstützt bis zu 192Khz, 32 Bit Audio; einfach Lösung um Signale in ein bestehenedes Dante Netzwerk zu integrieren; konfigurierbare Latenzzeit; verwandelt den Rechner in ein Dante-fähiges Audiogerät; Bis zu 64x64 Audiokanäle bei 44,1/48kHz (bis zu 32x32 bei 88,2/96kHz oder bis zu 8x8 bei 176,4/192kHz); benötigt Gigabit-Netzwerk ab 32x32 Kanäle; Hinweis: aktivierte Lizenz ist nicht auf anderen Computer portierbar!
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Virtual RealityVirtual Reality , Zukunft der historischen Bildung? , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250319, Titel der Reihe: Historische Bildung und Public History#3#, Redaktion: Kuchler, Christian~Muckel, Kristopher, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: mit 54 z.T. farbige Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Modern / 21st Century, Keyword: Argumented Reality; Authentizität; Bildung; Geschichtsdidaktik; Lernen; Schule; Simulation; Unterricht; VR; VR-Brille; Virtuelle Realität; Zeitreisen, Fachschema: E-Learning~Lernen / E-Learning~Geschichte / Didaktik, Methodik~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Virtualisierung~3-D-Programm / Virtuelle Realität~Virtuelle Realität - Virtual Reality, Fachkategorie: Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Virtuelle Welten~Virtualisierung~Virtuelle Realität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Erziehungsratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 12, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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